Elektronikus hadviselés
A Encyclopedia Galactica wikiből
A valóságban az elektronikus hadviselés az elektromágneses spektrum olyan jellegű használatát jelenti, amivel az ellenfél számára megnehezítjük vagy meggátoljuk annak használatát. Az elektronikus hadviselés eszközei önmagukban nem nyernek meg egy háborút, de az ütközetek kimenetelét nagyban befolyásolhatják.
Tartalomjegyzék |
Elektronikus hadviselés az EVEben
Habár a csaták végére ugyan a fegyverek teszik a pontot, addig az EVEben az elektronikus hadviselés (továbbiakban EH, vagy az Electronic Warfare után EW) is fontos szerephez jut. Egy képzett pilóta a megfelelő hajóban, a megfelelő EW módszert használva könnyen meg is fordíthatja a csata kimenetelét. Az EW olyan módszerek alkalmazását jelenti harc közben amik közvetlen sérülést nem okoznak ugyan a hajóknak de offenzív vagy deffenzív képességeit oly mértékben lecsökkentik, hogy az így elszenvedett hátrányos helyzet könnyen az áldozat végét jelentheti. Az EW módszerek a hajó valamely alrendszerére hatnak mint például az ágyúk vagy a szenzorok.
A elektronikus hadviselés négy csoportra osztható, és mind a négy nép jeleskedik valamelyik mód használatában.
- Célkövetés zavarás (Tracking Disruption)
- Szenzor tompítás (Sensor Dampening)
- Szenzor zavarás (ECM Jamming)
- Célpont megfestés (Target Painting)
Célkövetés zavarás
A Tracking Disruptor (TD) modul feladata az elleséges hajó ágyúinak megzavarása két módon. Egyrészt csökkenti a célpont ágyúinak optimális lőtávolságát, másrészt a célkövetési képességét. Azon hajóknál ahol az offenzív képesség nagy részét az ágyúk teszik ki, egy TD is komoly problémákat okozhat. A TD modulok az alapértékek 55-65%-ára csökkentik a lőtávot és a célkövetési képességet alapból.
Hatás, előnyök
A nagy hatótávolságú hajók a TD hatása alatt a szokásos 80-100 Km lőtávolságból képtelenek lesznek célba találni a lecsökkent lőtáv miatt. Azok a hajók melyek a rövidebb hatótávú ágyúkat kedvelik pedig általában nagy sebességükre hagyatkoznak hogy elkerüljék az ellenség tüzét, ami viszont gyors célkövetést követel meg. Az ilyen hajóknál a TD hatása szintén úgy érvényesül, hogy a nagy sebesség miatt a lecsökkent célkövetési képességű ágyúk egyre ritkábban tudják eltalálni a célt.
Persze mindkét esetben lehet próbálkozni a TD hatásának kiküszöbölésével, első esetben közelebb kell navigálni a célponthoz, míg a második esetben megfelelő sebességre kell lelassítani. Ez azonban felborítja az adott pilóta támadási taktikáját, hiszen feladni kényszerül az elsődleges védelmét: a célponttól való nagy távolságot vagy a hozzá képest nagy sebességét. A nagy hatótávú hajók esetében ez komolyabb problémát jelenthet lévén, hogy nem a nagy sebességre tervezik őket valamint több időbe tellik megközelíteni a célpontot mint lelassítani.
A TD mindig hatásos. Ha egy célpont a hatása alá került akkor az ágyúk lőtáv és célkövetés csökkenése mindig megtörténik, ami általában komoly problémát jelent.
Korlátok
Egy nagy hátránya van a TD modulnak. Nevezetesen, hogy csak olyankor hatásos amikor a célpont főként ágyúkat használ. Mivel semmilyen hatása nincs drónokra vagy rakétákra (melyeket többé-kevésbé a legtöbb hajó tud használni) így használhatóságuk korlátozott.
Védekezés
A TD hatása ellen bizonyos fokig lehet védekezni Tracking Computer modulokkal, amiket egyébként az ágyúval felszerelt hajók többésege amúgy is használ, hiszen pont ugyanezekre a tulajdonságokra ad bónuszt, az optimális lőtávra és a célkövetésre. Habár a Tracking Computer bónuszai nincsenek olyan nagyok mint amekkora kárt okoz egy TD, mégis több esélye van a pilótának velük mint nélkülük (nem beszélve a Tracking Computer előnyeiről, amikor a hajó nem áll TD hatása alatt). További segítséget jelenthetnek támogató hajókra felszerelt Tracking Link modulok. Ezek ugyanúgy működnek mint a Tracking Computer, de nem a modult használó hajón fejtik ki hatásukat, hanem egy befogott célponton, segítve azt.
Szakértelmek
A célkövetés zavarást hatékonyabbá tevő szakértelmek:
- Weapon Disruption: a TD modul Capatitor-igényének csökkentésére.
- Turret Destabilization: a TD modul hatékonyságának növelésére (nagyobb csökkenés az optimális lőtávra és a célkövetésre).
- Long Distance Jamming: a TD modul optimális hatótávolságának növelésére.
- Frequency Modulation: a TD modul Falloff távolságának növelésére.
A Tracking Distruptor modulra az Amarr hajók kapnak bónuszokat.
Szenzor tompítás
A Remote Sensor Dampener (RSD) modul az érzékelőkre hat, a TDhez hasonlóan kétféle módon. Egyrészt csökkenti a maximális célbefogási hatótávot (Maximum Targeting Range), másrészt az érzékelők felbontását (Scan Resolution). A RSD modulok a szenzor hatótávot és felbontást az alapértékek 52-62%-ára csökkentik alapból.
Hatás, előnyök
A szenzor tompítás minden hajóra hatással van hiszen a legtöbb fegyvernek befogott célokra van szüksége a tüzeléshez. A nagy hatótávú hajóknál komoly problámát okozhat a RSD míg a rövid hatótávú hajóknál a hatás ennyire nem átütő. Előbbiek nem hogy eltalálni, de még befogni sem tudják a távoli célokat, ami azt jelenti, hogy közelebb kell manőverezniük már ahhoz is, hogy befogják a célt. Itt jön elő a RSD másik zavarási módja. A csökkentett felbontás abban nyilvánul meg, hogy a cél befogása több időt vesz igénybe mint alapesetben. A rövid hatótávú hajóknál csak ez utóbbi érvényesül mivel általában jóval a lecsökkent szenzor hatótávon belülről tüzelnek.
A RSD leghatékonyabb talán az Interceptorok ellen amik nagyban számítanak a magas szenzor felbontásukra. Egy megfelelően letompított szenzorú Interceptor a hosszabb befogási idő miatt könnyen túlfuthat a célpontján mielőtt befogná és a lecsökkent hatótáv miatt akár saját maximális célbefogási távolságán kívülre tornázhatja magát.
Korlátok
A RSD használatának itt tapasztalhatjuk meg a hátulütőjét, mégpedig azt, hogy ha a tompított szenzorú hajónak sikerült befognia a célpontját akkor már további hátrányt nem szenved el. A befogást megtörni csak úgy tudjuk, ha az ellenfél lecsökkentett érzékelő hatótáván kívűlre navigálunk. A RSD modulok akkor a leghatékonyabbak, ha kívül tudunk maradni az ellenfél lecsökkentett érzékelő hatótávolságán, ez azonban nem mindíg lehetséges.
A szenzor tompítás mint EW módszer szinte teljesen hatástalan a rövid hatótávolságú hajók ellen. Csatahajók esetében a szenzor hatótáv csökkentése csak a kifejezetten hosszú lőtávú (Sniper) hajók ellen hatásos. A Smartbomb fegyverek illetve az FOF rakéták szintén nem igényelnek befogott célpontot, és a már kieresztett drónok aggreszív lépésnek tekintik a szenzor tompítást. Azok a drónok amiket a zavarás után engedünk ki viszont nem fognak támadni a RSD használójára amíg nem fogjuk be és adjuk ki a parancsot.
Védekezés
A RSD hatásának elhárítására a Sensor Booster modul használható. Ez megnöveli a maximális célbefogási távolságot és az érzékelők felbontását. A Sensor Booster elég népszerű modul a nagyobb hajókon ahhoz, hogy hatásával komolyan számolni kelljen. A cirkálók ritkán, a fregattok pedig szinte sosem használnak Sensor Boostert, ezért ezeknél a leghatékonyabb a RSD. Utóbbiak szenzor hatóvávja annyira lecsökkenhet, hogy a célbefogáshoz olyan közel kelljen merészkedniük ahol már könnyen egy Smartbomb áldozatává válhatnak. Itt illik megemlíteni, hogy míg kisebb hajók esetleg nem rendelkeznek felesleges hellyel Sensor Booster felszereléséhez, léteznek Remote Sensor Booster modulok amik ugyanúgy műköndek mint a Sensor Booster, de nem a használó hajón, hanem egy befogott célponton fejtik ki hatásukat.
Szakértelmek
A szenzor tompítást hatékonyabbá tevő szakértelmek:
- Sensor Linking: a RSD modul Capatitor-igényének csökkentésére.
- Signal Suppression: a RSD modul hatékonyságának növelésére (nagyobb csökkenés az maximális célbefogási hatótávra és érzékelő felbontásra).
- Long Distance Jamming: a RSD modul optimális hatótávolságának növelésére.
- Frequency Modulation: a RSD modul Falloff távolságának növelésére.
A Remote Sensor Dampener használatához a Gallente hajók kapnak bónuszokat.
Szenzor zavarás
Az elektronikus hadviselés talán leggyakrabban használt eszköze az ECM Jammer (ECM). Az ECM a RSDhez hasonlóan a szenzorokra hat. Míg az előző EW módszerek adott mértékben csökkentették a célpont offenzív kapacitását addig az ECM esetén ilyen százalék értéket nem tudunk megadni. Az ECM moduloknak van egy bizonyos mértékű esélyük, hogy teljesen kikapcsolják a célpont célzási képességét 20 másodpercre. Itt nem valahány százalékra csökken a hatótáv vagy a követési képesség, itt ha az ECM zavarás sikeres akkor a célzási képesség teljesen megszűnik ami azt jelenti, hogy a befogható célpontok száma nullára csökken. A már befogott célpontokon a befogás pedig elvész.
Hatás, előnyök
A sikeres zavarás komoly következményekkel jár. A célpont összes aktív befogott célpontot igénylő modulja leáll célpont híján. Az ágyúk nem sülnek el, a rakétavetők nem tudják a hagyományos rakétákat kilőni (a FOF rakétáknak nem kell befogott célpont) a NOS modulok nem szívnak el Capacitort és így tovább.
Korlátok, hátrányok
Az ECM nagy hátránya a többi EW metódushoz képest, az esély alapú működés. Míg a többi modul az optimális távolságon belül biztosan kifejti hatását, addig az ECM modulnak az optimális távolságon belül is csak adott százaléknyi esélye van a sikeres zavarásra. Ha az adott ciklusban a zavarás sikeres, akkor komoly előnyünk van, de ha a zavarás sikertelen akkor az adott modul 20 másodperces ciklusa veszendőbe ment, csak a Capacitort fogyasztotta és csak a 20 másodperc után van esély, hogy újra megpróbálja a zavarást. Sikertelen zavarás esetén az elvesztegetett Capacitor mennyiség hajótól függően akár tetemes is lehet Multispectral ECM esetén. Ha pedig fajspecifikus modulokat használunk akkor pedig azt kell szem előtt tartani, hogy az adott faj hajóival szemben ugyan erősebb mint a Multispectral (és lényegesebben kevesebb a Capacitor igényel), de más hajókkal szemben még kisebb az esély a sikeres zavarásra mint a Multispectral ECM modul esetében.
Típusok
A szenzor zavaró modulok két típusra oszthatók, a zavarási erősségeik szerint.
- Multispectral ECM
- Fajspecifikus ECM
A Multispectral modulok jellemzője, hogy mind a négy szenzortípus ellen ugyanakkora zavaróerővel rendelkeznek. Mivel minden érzékelőtípust ugyanolyan hatékonysággal képesek zavarni ezért Capacior-igényük magasabb a fajspecifikus modulokénál, ami kisebb hajóknál problémát okozhat. A Multispectral modulok zavaróereje emellett nem éri el a fajspecifikus zavarók adott szenzortípus elleni értékét. A fajspecifikus ECM modulok jellemzője, hogy ugyan mind a négy érzékelőtípus ellen rendelkeznek zavaróerővel, de egy kitüntetettel szemben magas ez az érték a másik hárommal szemben viszont jelentősen kisebb. Példaként nézzünk egy Gravimetrikus szenzortípus elleni fajspecifikus ECM modult. Ezen modul gravimetriukus szenzorok elleni zavaró erősség (Gravimetric Jamming Strength) értéke 4. A másik három szenzortípussal szembeni Jamming Strength értéke 1. Ebből látszik, hogy gravimetrikus érzékelők ellen a leghatásosabb míg a többivel szemben csekély az esélye a sikeres zavarásra. A viszonyítás kedvéért itt érdemes megjegyezni, hogy a példában szereplő gravimetrikus ECM modulhoz képest egy Multispectral Jamming Strength értéke mondjuk 2.2 (mind a négy szenzortípussal szemben).
A Burst modul
A szenzor zavarók közé tartozik az ECM Burst modul is ami hasonlóan működik az ECM Jammer modulhoz, de egy kis különbséggel. A Burst nem gátolja meg a célzást 20 másodpercre mint a Jammer, viszont a már befogott célpontokon a befogás megszűnik, tehát minden célt újra be kell fogni. A befogást a cél elvesztése után rögtön el lehet kezdeni, az ECM Burst ezt nem befolyásolja. Ez azonban egy forró helyzetben éppen elég lehet ahhoz, hogy meg tudjon lógni valaki. A Burst amellett, hogy minden szenzor ellen azonos zavaróértékkel rendelkezik, igen nagy capacitor-igénnyel bír, valamint a Smartbombokhoz hasonlóan a hatótávon belül mindenkire - ellenségre, barátra - egyaránt hat.
Működés
Az ECM modul sikeres zavarásának esélye két összetevőtől függ.
- A célpont szenzor erejétől (Sensor Strength). Ebből mindig a legnagyobb a mérvadó.
- Az ECM modul zavaró erejétől a kérdéses szenzortípusra. (Jamming Strength).
A sikeres zavarás esélyét pedig a következőképpen kapjuk: (Jamming Strength) / (Sensor Strength). Látszik, hogy az esély a sikeres zavarásra annál nagyobb minél nagyobb az ECM modolunk zavaró ereje (Jamming Strength) és minél kisebb a célpont szenzor ereje (Sensor Strength). Mivel egy ECM modul mindig rendelkezik valamilyen nullánál nagyobb zavaróerővel az összes érzékelőtípusra, ezért a zavarás esélye mindig nagyobb mint nulla. 100%-os esélyt azonban már nem olyan könnyű elérni. Mivel általánosságban igaz, hogy nagyobb hajók erősebb érzékelőkkel rendelkeznek ezért nem tévedünk nagyot, ha azt állítjuk, hogy kisebb hajókkal szemben nagyobb az esély a zavarásra. Ha valaki igazán hatékonyan szeretné művelni ezt a fajta EW metódust, akkor azt igazán csak azokból a hajókból érdemes amelyek a szenzorzavarásra kapnak bónuszt.
Az ECM modulok hatása az előző EW típusokkal szemben nem halmozódó jellegű. Ez azt jelenti, hogy ha egynél több modul is sikeresen zavarja a célt nem jutunk nagyobb előnyhöz mintha csak egy modul zavarná, míg TD, RSD moduloknál több modullal egy bizonyos határig drasztikuszabb hatást érhetünk el. Ez nem azt jelenti, hogy teljesen felesleges több ECM modult felszerelni, csak azt, hogy a több modulból származó előny máshogy érvényesül.
Mivel az ECM zavarás esély alapú, több modul felszerelésével ezt az esélyt tudjuk növelni. Ennek belátásához az EVE ismerete sem szükséges, ez egy egyszerű valószínűségszámítási "probléma". A szemléltetés egyszerűbb egy konkrét számokkal ellátott példán keresztül.
Tegyük fel, hogy egy hajóban ülve 5 db egyforma ECM modulunk van 5-ös zavaróerővel. A célpont egy 20-as szenzorerősségű hajó (az érzékelő típusa lényegtelen esetünkben).
Egy modul esélye a sikeres zavarásra: 5 / 20 = 0.25 (25%)
A sikertelen zavarás esélye így 1 - 0.25 = 0.75 (75%)
Ezek az értékek minden egyes modulra megegyeznek (mivel ugyanolyan modulokat használunk). Tehát amíg minden célpontra csak egy modult állítunk (feltéve, hogy minden célpont ugyanazzal a 20-as erősségű szenzorértékkel rendelkezik), addig minden célpontra 25% lesz a sikeres zavarás esélye. Nézzük, hogyan változnak a számok, ha egy célpontra két ECM modult szabadítunk. Itt több lehetőséget is számíthatunk, például: mekkora az esélye, hogy mindkét modul sikeres vagy, hogy leglalább az egyiknek sikerül a zavarás. Esetünkben az utóbbi a lényeges, de a teljesség kedvéért vizsgáljunk meg minden esetet.
Tehát annak esélye, hogy mindkét modul sikeres: 0.25 * 0.25 = 0.0625 (6.25%). Elég csekély.
Annak az esélye, hogy legalább egyikük sikeres, úgy történhet, hogy vagy az első modul sikerrel jár, vagy annak sikertelensége esetén a második jár sikerrel: 0.25 + 0.75 * 0.25 = 0.4375 (43.75%). Nekünk ez a lényeges adat.
Annak az esélye, hogy mindkét modul csődöt mond: 0.75 * 0.75 = 0.5625 (56.25%). Tehát még két modul esetén is nagyobb az esély a kudarcra mint a sikerre.
Lássuk mi történik, ha mind az öt ECM modult ráakasztjuk az áldozatra. Az előző számítást alkalmazva itt már csak a végleteket számoljuk.
Annak esélye, hogy mind az öt modul sikeres: 0.25 ^ 5 = 0.000977 (0.0977%). Erre akár azt is mondhatnánk, hogy soha nem következik be, de az biztos, hogy ez egy elhanyagolható esély.
Annak esélye, hogy legalább egy modul sikerrel zavarja a célpontot: 0.25 + (0.75 * 0.25) + (0.75 ^ 2 * 0.25) + (0.75 ^ 3 * 0.25) + (0.75 ^ 4 * 0.25) = 0.7627 (76.27%). Sokkal jobb.
Annak esélye, hogy minden modul kudarcot vall: 0.75 ^ 5 = 0.2373 (23.73%). Jelentősen kisebb mint a siker esélye.
A számításokból nagyjából látszik, hogyan alakulnak az esélyek ha több ECM modult alkalmazunk egy célponton. A minél több annál jobb filozófia itt is érvényesül, de a 100%os siker nem garantált. Azt viszont figyelembe kell vennünk, hogy egy kisebb hajó zavarásakor már kevesebb modullal is sikert érhetünk el, így a többi modul ilyenkor más célpont zavarására is használható, míg egy erősebb érzékelőkkel ellátott hajónál még ha a teljes zavaró arzenált ráállítjuk is lehet egy kisebb-nagyobb esély a sikertelen zavarásra. Vegyük észre, hogy ha az ECM zavaróerőssége nem éri el a célpont szenzor erősségét akkor sosem lesz 100% a zavarás esélye, még akor sem ha az összes ECM modulunkat rákapcsoljuk a célpontra. Ellenkező esetben - tehát ha a célpont szenzor ereje nem nagyobb az ECM zavaró erősségénél - már egy modul is elegendő a biztos zavaráshoz.
Védekezés
A szenzor zavarás elleni védekezésre az ECCM vagy a Sensor Backup Array modulok használhatók. Ezek adott százalékkal megemelik a hajó szenzor erejét, csökkentve ezáltal a sikeres zavarás esélyet. Vegyük észre, hogy a szenzor erősség önmagában - legyen akármilyen magas - nem teszi immunissá a hajót a zavarásra. Csak azok a hajók immunisak teljesen amiknél ez külön jelezve van az info lapjukon. Az ECCM moduloknak van Projected ECCM kivitelük is ami hasonlóan működik az alap ECCM modulokhoz, de itt nem a használó hajó érzékelőit erősitik, hanem egy befogott célpontét.
Szakértelmek
A szenzor zavarást hatékonyabbá tevő szakértelmek:
- Electronic Warfare: az ECM modul Capatitor-igényének csökkentésére.
- Signal Dispersion: az ECM modul hatékonyságának növelésére (nagyobb zavarási erősség).
- Long Distance Jamming: az ECM modul optimális hatótávolságának növelésére.
- Frequency Modulation: az ECM modul Falloff távolságának növelésére.
Az ECM modulokat a Caldari hajók tudják legjobban használni a rájuk kapott bónuszok miatt.
Célpont megfestés
A Target Painter (TP) modul, és maga a cépmegfestési módszer, két dologban is különbözik a többi EW metódustól. Egyrészt nem a célpont offenzív kapacitását csökkenti (nem közvetve legalábbis) és nem egy adott alrendszerre hat. A TP modul működésének megértéséhez tudnunk kell, hogy minden hajónak van egy adott méretű szenzorképe (Signature Radius). Ez azt jelenti, hogy más hajók érzékelőin mekkorának látszik. Ez egyébként nagyjából arányos a fizikai méreteivel: nagyobb hajó - nagyobb szenzorkép. A hajók fegyver- és célzórendszerei számára fontos, hogy mekkorának látszik a célpont mert ez befolyásolja a célzást, a rakéták röppályáját és még a célbefogást is. Minnél nagyobb egy célpont annál könnyebb befogni vagy eltalálni. A TP modul pedig pont ezt segíti elő azáltal, hogy a befogott célpont szenzorképét növeli. A TP modulok 25-30%-kal növelik meg a célpont szenzorképét alapból.
Hatás, előnyök
A TP modul nem csökkenti az áldozat offenzív képességeit, de védelmi szempontból a megnövekedett méret miatt hátrányt szenved. Egy nagyobb szenzorképű hajót kevesebb időbe telik befogni, egy nagyobbnak látszó célpontot az ágyúk könnyebben eltalálnak és a rakéták is könyebben navigálnak a közelébe. Ez pedig adott idő alatt több találatot és vegső soron nagyobb (a célpont által) elszenvedett sebzést jelent. A hajó offenzív jellemzőire számszerűsíthető hatása nincsen, inkább csak elrettentő szerepe lehet.
Korlátok
A TP modul használatának persze vannak korlátai. Ez pedig a hatás mértékéből adódik. Ugyan a legerősebb TP modul 30%-os növelést jelent - sőt adott hajó a megfelelő bónuszokkal még többet is -, de amikor egy fregatt 33 méteres szenzorképe 44 vagy 50 méterre növekszik, még mindig csekély lesz az esély a találatra egy csatahajó méretű ágyú esetén, amit más csatahajók ellen terveztek ezért a szenzorokon csak a 400 méteres "foltokat" látja rendesen. Az ilyen esetekben, ahol az összehasonlítandó értékek között nagyságrendbeli különbség van, számottevő előnyre nem szamíthatunk a TD használatakor... kivéve a rakétákat. Mivel a rakéták mindig célba találnak ha elérik a céljukat, esetükben a szenzorkép a ténylegesen okozott sebzést befolyásolja. A nagyobb szenzorkép pedig nagyobb sebzést jelent, tehát a rakéták - még a csatahajó léptékű rakétavetők esetében is - mindig élvezik a TP modulok előnyeit.
Védekezés
A célmegfestés elleni védekezésnél annyit érdemes kihangsúlyozni, hogy... nos, hogy tulajdonképpen nincs ellene védelem. Nincs olyan modul ami érdemben csökkentené a hajó szenzorképét. (Ellenben olyan modulok vannak, amik mellékhatásként növelik a hajó szenzorképét, lásd Pajzs.) Persze mint minden más esetben a ellenfelünk itt is használhat ellenünk EW technikákat, mint például a szenzorok zavarása, tompítása, de egyébként a TP hatása teljes és kikerülhetetlen. A kis és gyors hajók pedig gyűlölik, ha megfestik őket.
Szakértelmek
A cálmegfestést hatékonyabbá tevő szakértelmek:
- Target Painting: a TP modul Capatitor-igényének csökkentésére.
- Signature Focusing: a TP modul hatékonyságának növelésére (nagyobb szenzorkép növelés).
- Long Distance Jamming: a TP modul optimális hatótávolságának növelésére.
- Frequency Modulation: a TP modul Falloff távolságának növelésére.
A célpont megfestése a minmatarok kedvenc módszere, az ő hajóik kapnak bónuszokat a Target Painter modul használatához.
Az elektronikus hadviselés alkalmazása
Míg egyes pilóták értik és használják egyes vagy akár az összes EW módszert, addig csak kevesen ismerik fel az elektronikus hadviselésben rejlő lehetőségeket. Az igazán dörzsölt EW pilóta nemcsak a modulok képességeit ismeri, annak előnyeivel és hátrányaival, de azt is tudja, mikor melyik modult érdemes használni. Hol érdemesebb egy célkövetés zavarót alkalmazni szenzor tompító helyett, vagy mikor érdemes az ECM esélylatolgatása helyett egy másik opciót választani... Ez a tudás akár azt is jelentheti, hogy egy ütközet után saját erőnkből távozunk a győztes oldalán ahelyett, hogy frissen aktivált klónunk szemét dörzsölgetnénk egy állomáson. Az elektronikus hadviselés használatának megtanulása nem vesz igénybe kevesebb időt és energiát mint az ágyúk, rakéták vagy drónok használatának mesteri szintre fejlesztése, és önmagában nem is nyeri meg a csatákat, hiszen nem sebzés okozásáról van szó, de egy nyertes csapat sosem hagyja figyelmen kívül.

